Friday, November 29, 2013

KONSEP TEKNOLOGI KONVERGENSI

Broadband
Broadband adalah suatu service jaringan internet yang dapat menyediakan kebutuhan seperti streaming audio dan video, yang dapatkita saksikan melalui Komputer baik di rumah atau mobile dengannotebook.
Untuk memiliki service broadband network di jaringan internet ini, syaratnya di sisi pemakai atau user harus memiliki kecepatan jaringan internet yg tinggi dengan minimal kecepatan256Kbps, untuk solusi ini salah satu teknologinya dapat digunakan denganteknik ADSL yaitu yg mempunyai minimal kecepatan 384Kbps - 512 Kbps.Apa itu ADSL? ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain.

VPN
VPN merupakan singkatan dari Virtual Private Network, yaitu sebuah koneksi private melalui jaringan publik (dalam hal ini internet).Dengan VPN ini kita seolah-olah membuat jaringan didalam jaringan atau biasa disebut tunnel (terowongan). Tunneling adalah suatu cara membuat jalur privat dengan menggunakan infrastruktur pihak ketiga. VPN menggunakan salah satu dari tiga teknologi tunneling yang ada yaitu: PPTP, L2TP dan standar terbaru, Internet Protocol Security (biasa disingkat menjadi IPSec). VPN merupakan perpaduan antara teknologi tunneling dan enkripsi.

Media Konvergensi
Konvergensi media adalah penggabungan atau pengintegrasian media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan kedalam satu titik tujuan. Konvergensi media biasanya merujuk pada perkembangan teknologi komunikasi digital yang dimungkinkan dengan adanya konvergensi jaringan.
Konvergensi jaringan adalah koeksistensi efisien telepon, video dan komunikasi data dalam satu jaringan. Penggunaan beberapa mode komunikasi dalam jaringan tunggal menawarkan kenyamanan dan fleksibilitas bukan tidak mungkin dengan prasarana yang terpisah.

Sumber : 
Loading...
>>+

Mengenai Podcast

 PODCAST

Apa itu podcasting ?dalam bahasa indonesia yaitu Siniar (bahasa Inggris: podcast) atau siaran web tan-alir (non-streaming webcast) yaitu serangkaian berkas media digital (baik audio maupun video) yang diterbitkan sewaktu-waktu dan sering diunduh melalui penyalur-sedia web (web syndication). Kata ‘podcast’ menelantarkan istilah ‘webcast’ dalam bahasa sehari-hari, karena meningkatnya kegemaran iPod dan pasokan web (web feed).

Istilah "podcasting" sendiri pertama kali muncul adalah dalam sebuah karangan artikel oleh Ben Hammersley di surat kabar The Guardian pada Februari 2004. "Podcast" merupakan lakuran kata "pod" — "playable on demand" (dimainkan atas permintaan), dan "broadcasting" (penyiaran). beberapa orang memakai istilah "netcast" sebagai pengganti "podcast", seperti siniarwan (podcaster). "podcast" dapat diuraikan sebagai "personal on demand broadcast" (penyiaran atas permintaan pribadi).
 
Kita bisa menikmatinya dengan menggunakan program-program pemutar musik seperti Winamp,iTunes dan sejenisnya.Lalu informasi macam apa yang biasanya disajikan dalam bentuk podcast ? Ada bermacam-macam, di antaranya talk show, berita, renungan dll.

Manfaat

1.Sebagai tempat expresi
Podcast juga bisa disebut sebagai tempat expresi diri,selain youtube yang menggunakan Video,podcast menggunakan suara :D
2.  Mudah digunakan
Podcasting termasuk mudah digunakan oleh semua kalangan,tapi tentu dengan orang yang memiliki koneksi internet :P
3.Aman dari Spam atau Virus
Podcasting termasuk aman dari spam atau virus.jadi tidak usah takut terkena virus,expresikan saja :D
4. Efisien
Podcast termasuk efisien,mulai dari efisien waktu,memori,tempat dll :)

Langkah-langkah untuk menggunakan podcasting dengan iTunes adalah:
  1. Harus punya iTunes (karena iOS itu hanya bisa di sync menggunakan iTunes,dan berbeda iTunes pun dapat mengacaukan Sync iDivice) kau belum punya dapat di Download software iTunes dari alamat http://www.apple.com/itunes/download/ dan kemudian install di komputer Anda.
  2. Setelah diinstall, jalankan program iTunes. Di sebelah kiri terdapat sebuah panel bernama Source yang berisi sekumpulan item. Salah satu item yang terdapat di panel Source tersebut adalah Podcasts.
  3. Klik Podcasts di panel Source, maka tampilan di panel kanan akan berubah untuk menunjukkan daftar podcast langganan Anda. Saat ini daftar tersebut masih kosong.
  4. Podcasting 1
  5. Untuk berlangganan podcast, Anda dapat mencari podcast-podcast yang sesuai dengan keinginan Anda di Podcast Directory iTunes. Untuk masuk ke Podcast Directory iTunes, klik label Podcast Directory yang terdapat di sebelah bawah daftar podcast. Untuk langkah ini komputer Anda harus terkoneksi dengan Internet.
  6. Di Podcast Directory, terdapat banyak pilihan podcast. Podcast-podcast yang populer ditampilkan langsung di halaman utama. Anda juga dapat mencari podcast yang Anda inginkan dengan memanfaatkan kotak pencarian yang terdapat di bagian atas Podcast Directory. Anda dapat mengklik suatu kategori untuk melihat podcast-podcast yang terdapat di dalam kategori tersebut.
  7. Podcasting 2
  8. Setelah menemukan podcast yang Anda inginkan, klik nama podcast tersebut untuk memunculkan keterangan lengkap tentang podcast tersebut beserta tombol Subscribe. Selanjutnya klik tombol Subscribe itu untuk berlangganan podcast yang bersangkutan. Langkah ini dapat diulangi untuk podcast-podcast lain yang Anda inginkan.
  9. Podcasting 3
  10. Sekarang klik kembali item Podcast di panel Source untuk masuk ke daftar podcast langganan Anda. Podcast yang Anda pilih tadi telah muncul di daftar tersebut.
  11. Untuk mengupdate podcast langganan Anda, klik tombol Update yang terdapat di bagian kanan atas. Selanjutnya iTunes akan secara otomatis men-download-kan episode terbaru dari semua podcast langganan Anda. iTunes juga akan menampilkan daftar episode-episode yang lebih lama.
  12. Podcasting 4
  13. Setelah di-download, Anda bisa men-dobel-klik nama episode tersebut untuk memainkannya. Episode-episode yang lebih lama juga bisa di-download dengan menekan tombol Get yang terdapat di sebelah kanan nama episode tersebut.
  14. Selanjutnya iTunes akan secara otomatis meng-update semua podcast langganan Anda setiap hari. Anda bisa mengatur konfigurasi podcasting di iTunes melalui menu Edit | Preferences pada tab Podcasting.
Sumber :

Tuesday, October 29, 2013

Kinect Riview (Secara tidak langsung)

Dalam wikipedia tertulis deskripsi Kinect dan sejarahnya,yaitu :         

Kinect for Xbox 360 atau biasanya Kinect(Dulunya di ketahui oleh Project Natal),adalah "controller-free gaming dan pengalaman hiburan" oleh Microsoft dan Xbox 360 video game platform,dan mungkin digunakan untuk Windows 8.Kinect akan bersaing dengan Wii Remote dengan Wii MotionPlus dan PlayStation Move dengan PlayStation Eye gerak sistem kontrol untuk Wii dan PlayStation 3 konsol rumah masing-masing.

Kinect di luncurkan di Amerika Utara pada tanggal 4 November 2010,di Eropa pada tanggal 10 November 2010,di Australia,New Zealand dan Singapura pada tanggal 18 November 2010 dan di Jepang pada tanggal 22 November 2010.Pembelian opsi untuk sensor perifer termasuk bundel dengan permainan Kinect Adventures dan konsol bundel dengan baik 4 GB atau 250 GB konsol Xbox 360 dan Kinect Adventures.Dalam tanggal 29 November 2010 Kinect telah terjual sebanyak 2,5 juta.

so,bagaimana bentuk kinect?this is kinect :
  
Kinect merupakan Pelengkap consol  XBOX 360 dimana kinect berfungsi memainkan game tanpa menggunakan Stick atau lain-lain...bagaimana memainkannya?kita memainkannya dengan menggunakan seluruh tubuh kita,jika kita memasak kita bergerak seperti memasak,jika bermain bola kita bergerak seolah memainkan bola




Teknologi kinect menurut wikipedia :
Kinect didasarkan dari teknologi perangkat lunak yang dikembangkan secara internal oleh Rare, anak perusahaan dari Microsoft Game Studios milik Microsoft, dan teknologi kamera oleh pengembang Israel, PrimeSense. PrimeSense mengembangkan sistem yang dapat mengintepretasikan gestur secara spesifik, sehingga kontrol secara hands-free dapat dilakukan pada perangkat elektronik menggunakan proyektor infrared dan kamera, serta microchip khusus untuk melacak pergerakan objek dan individu pada bidang tiga dimensi. Sistem 3D scanner tersebut dinamakan Light Coding yang menggunakan variasi dari rekonstruksi gambar 3D

Sensor Kinect adalah batang horizontal yang terhubung dengan alas kecil yang memiliki poros yang dapat berputar. Sensor Kinect dirancang untuk diletakkan diatas maupun di bawah TV. Perangkat ini memiliki kamera RGB, sensor kedalaman dan mikrofon yang berjalan di perangkat software khusus, yang menyediakan kemampuan untuk menangkap gerak secara 3D, mengenali wajah dan mengenali suara.

Sensor kedalaman terdiri dari proyektor laser infrared dikombinasikan dengan sensor CMOS monokromatik, yang merekam data video 3D dalam kondisi pencahayaan apapun. Area pengenalan sensor kedalaman dapat diatur, dan perangkat lunak Kinect secara otomatis mampu mengkalibrasikan sensor berdasarkan permainan dan kondisi lingkungan pemain, mengenali keberadaan furnitur maupun halangan lain. Kinect secara simultan mampu mengenali hingga enam orang, termasuk dua pemain aktif untuk dianalisis gerakannya pada 20 titik sendi tiap orang. Namun, PrimeSense menyatakan bahwa jumlah orang yang dapat "dilihat" (tidak diproses sebagai pemain) hanya dibatasi oleh berapa banyak yang dapat masuk ke dalam jangkauan kamera.

Reverse engineering menentukan bahwa keluaran sensor Kinect pada frame rate 30Hz. Pengiriman video RGB menggunakan 8-bit resolusi VGA (640 x 480 piksel) dengan filter warna Bayer, sedangkan pengiriman video monokrom untuk deteksi kedalaman menggunakan resolusi VGA dengan 11-bit. Sensor Kinect memiliki area penggunaan 1.2-35 m (3.9-11 kaki).


yap itu merupakan deskripsi teknologi kinect,kinect menggunakan teknologi khusus yang membaca sensor terhadap gerak tubuh sang pemain.





kinect juga bisa berfungsi untuk video chat,video call dan lain-lain...salah satu fungsi keunggulannya adalah dia dapat mengatur semua yang ada dalam consol hanya menggunakan gerak tubuh,seperti memutar musik,menonton film dll..

salah satu kekurangan kinect adalah dia membutuhkan intensitas cahaya yang cukup dan space jarak yang cukup lebar untuk membaca.


kinect merupakan hardware dengan teknologi yang bisa dibilang sangat tinggi,dan kinect juga salah satu pengembangan dalam generasi media baru :)







 

Kaskus APP on Blackberry Riview

Sekarang saya akan membahas salah satu contoh aplikasi berbasis WEB,yaitu aplikasi Kaskus on Blackberry.
  
Gambar diatas merupakan gambar interface dari Kaskus App on Blackberry dimana saat kita buka maka akan Auto connect.
Lalu gambar diatas merupkan interface Home,dimana apabila kita LOGIN pada wal maka kita akan masuk ke menu Profil kita,apabil tidak login tetap bsia digunakan,jika kita ingin login kita bisa mengklik profil di pojok paling kanan atas aplikasi ini.aplikasi ini menggunakan menu slide di homenya yang akan menampilkan HOT THREAD ,Kaskus Riview dll..apabila ingin masuk kategori Forum kita bisa mengklick bagian kedua dri kiri.dan yang tengah adalah kaskus option yang dipegunakan untuk promo,kaspay dll..di kedua paling kanan merupakan FJB (forum jual beli).

banyak kelebihan dari kaskus APP on Blackberry ini,seperti :
 *Simple captcha
*hemat bandwitch karena dia tidak meanmpalkan seluruh isi thread,tapi kita hrs memilih post mana yang mau kita liat
*give reputation
*Upload gambar lebih mudah :D

dan tetap memiliki kelemahan seperti :
*no multi tab,untuk orang yang mencari dengan manual seperti saya akan cukup merepotkan
*aplikasi masih ad bug
*saat ini aplikasi ini tidak bisa digunakan dan stuck
*tidak menamplikn seluruh gambar di thread,untuk saya itu suatu kelemahan.


sekian bahasan saya untuk aplikasi ini

Thursday, October 3, 2013

Internet

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
 
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
 
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Dampak Positif Internet
Informasi dan Pengetahuan Yang Tak Terbatas
Internet menyediakan sumber informasi yang tak terbatas selama 7 x 24 jam setiap waktu. Bahkan ketika tengah malam buta pada saat pertanyaan muncul dalam kepala anda dan tergelitik untuk mencari jawaban dari pertanyaan tersebut, anda dapat langsung mengakses internet melalui komputer, ponsel, gadget anda untuk menemukan jawabannya.

Internet Sebagai Bisnis
Banyak sekali orang yang sukses dalam menjalankan bisnis melalui internet. Pebisnis internet sukses mengakui bahwa dengan menjalankan bisnis diinternet lebih minim modal bahkan tanpa modal sekalipun dengan ceruk pasar yang lebih luas dibandingkan usaha didunia nyata. Beberapa potensi di internet yang bisa dijadikan ladang bisnis adalah: berjualan produk atau jasa secara online, iklan, afiliasi, dll.

Internet Sebagai Hiburan
Selain sebagai sumber informasi, banyak pengguna yang mengakses internet hanya untuk bermain game, mendownload lagu, menonton streaming tv online dan banyak lagi. Mereka mencari internet dengan tujuan untuk mencari hiburan sebagai wadah untuk melepas stress mereka dari aktivitas sehari – hari.

Biaya Pengetahuan Yang Murah
Tidak dapat dipungkiri, internet menyediakan akses informasi yang murah dengan segala ketidakterbatasan sumber berita dan informasi yang bisa anda dapatkan. Kendati demikian, tarif internet di luar negeri jauh lebih murah dibandingkan dengan di Indonesia.

Internet Sebagai Sarana Komunikasi Efisien
Bila kita mengingat masa 30 tahun silam, komunikasi jarak jauh yang digunakan oleh manusia kepada keluarga, sahabat ataupun kenalan saat itu adalah melalui surat, wesel (untuk mengirim uang) atau yang lebih jauh kebelakang adalah menggunakan telegram sebagai sarana pengirim pesan. Berkembang ke awak tahun 1990, komunikasi mulai berkembang dari sisi efisiensi dengan adanya telepon. Setelah internet muncul, komunikasi yang dapat dijangkau jauh lebih efisien dan praktis dengan keberadaan fungsi email, chatting, hingga voice chat yang menjangkau hingga ke seluruh dunia dengan biaya yang jauh lebih murah.

Internet Memungkinkan Anda Untuk Mengenal Orang dari Segala Penjuru Dunia
Dengan berkembangnya situs jejaring sosial, forum, blog  di internet sangat memungkinkan anda untuk mengenal orang dari segala suku bangsa dan negara dengan mudah meskipun tanpa harus bertemu secara fisik.

Internet Sebagai Keperluan Darurat
Banyak sekali hal dan contoh untuk menjelaskan hal ini dan kita akan mengambil contoh dari sebuah pengalaman yang mungkin pernah dialami oleh anda sendiri. Pernahkah suatu ketika pada saat anda berpergian namun lupa membawa alamat tujuan atau bahkan anda tidak mengetahui lokasi tujuan sama sekali? Dengan mengakses Google Maps atau informasi pada Google anda dapat menemukan alamat, no telp dengan cepat. Bahkan ketika keluarga anda tiba – tiba meminta anda untuk mengirimkan uang untuk keperluan darurat pada saat anda sedang liburan ke daerah yang tak terjangkau oleh mesin ATM dsb, anda dapat melakukan transfer uang melalui Internet Banking. Untuk beberapa keperluan, internet dapat membantu pengguna untuk keperluan yang cukup mendesak.

Dampak Negatif Internet
Informasi Yang Tak Terfilter
Sebagai wadah yang menyediakan akses informasi yang tak terbatas membuat informasi yang tersedia di internet berbaur antara informasi yang bermanfaat dan tidak membawa manfaat. Beberapa informasi yang tidak bermanfaat yang terkadang membawa pengaruh buruk bagi pengguna antara lain informasi yang bersifat pornografi, situs perjudian, kekerasan hingga informasi yang menyesatkan.

Internet Menyebabkan Kecenderungan
Banyak sekali pengguna internet yang rela menghabiskan waktu hingga seharian untuk ber-facebook ria, bermain game online dll. Kecenderungan akan internet dapat membuat orang menjadi lupa waktu serta menjadi malas. Tidak heran dewasa ini banyak sekali cafe internet ataupun warnet yang memasang tarif internet murah untuk penggunaan selama beberapa jam secara langsung.

Dampak Buruk Bagi Kesehatan
Banyak sekali orang yang tidak menyadari, terutama bagi mereka yang duduk berlama – lama menggunakan komputer dan internet dapat membawa dampak buruk terhadap kesehatan mereka, terutama jantung, otot dan aliran darah pada tubuh.

Dampak Buruk Bagi Mata
Bila anda pernah hidup pada awal tahun 90′an tentunya mengingat bagaimana anda banyak sekali bermain dan menghabiskan waktu dengan teman – teman anda dengan bermain petak umpet, kelereng, kejar -kejaran dll. Mereka tidak mengenal internet pada saat itu. Oleh karena itu dapat disimpulkan persentase anak yang memakai kacamata pada saat itu lebih sedikit dibandingkan pada saat ini. Dengan kecenderungan berlama – lama didepan komputer akan mengakibatkan menurunnya jaringan pada syaraf penglihatan.
Oleh karena itu hindarilah menatap layar monitor selama 20 detik pada setiap 15 menit untuk menghindari kelelahan pada mata yang berakhir pada menebalnya kacamata anda.

Keterbatasan Pergaulan Sosial
Banyak sekali anak muda saat ini -terutama yang masih sekolah- menghabiskan waktu mereka pada saat pulang sekolah ataupun pada akhir pekan untuk bermain internet sepanjang hari. Kecenderungan yang berat pada internet dapat berakibat pada keterbatasan pergaulan sosial secara fisik. Oleh karena itu penting bagi orang tua agar dapat menasehati secara tegas agar anak mereka tidak terjerumus pada kecenderungan internet yang parah.

Kejahatan dan Penipuan
Salah satu dampak negatif internet adalah sebagai wadah untuk berbuat kejahatan dan penipuan secara terselubung. Banyak sekali orang yang tertipu terhadap toko online palsu ataupun kejahatan secara fisik yang memanfaatkan situs jejaring sosial sebagai sarana mereka.

Kebebasan Yang Berlebihan
Dengan perkembangan internet yang ditunjang oleh peralatannya saat ini memungkinkan pengguna untuk memperkaya komunikasi menjadi lebih interaktif dan canggih. Hal ini terkadang dapat membawa dampak negatif bila digunakan secara salah. Sebagai salah satu contoh adalah kegiatan Sex Cam atau yang secara sederhana dijelaskan sebagai hubungan seksual jarak jauh dengan memanfaatkan kamera chatting dengan orang lain ditempatnya masing – masing.


New Media

Mungkin banyak dari kita yang hidup di perkembangan zaman yang terbilang sangat cepat ini ,banyak juga anak-anak yang saat ini malah dimanjakan dengan Handphone,PC Tablet,Kamera Digital dll.mereka adalah golongan dari yang disebut New Media,apa itu?

New Media adalah media baru sebagai produk teknologi informasi dan komunikasi sekarang dan mendatang,yang artinya New Media adalah Teknologi yang terus berkembang dan kian maju.mulai dari pengembangan Fungsi,Teknologi,Bahan Baku dll

Internet juga termasuk golongan new media,dimana  Jejaring Social yang sering kita pakai sehari-hari itu merupakan pengembangan dari Internet,yang bahkan sekarang internet memliki banyak fungsi lain,tidak hanya browsing saja,kita bisa simpan data ,Upload foto,Main Game ,dll.

Televisi adalah contoh yang umum,dimana dulu televisi hanya berwarna hitam,putih dan abu-abu dimana sekarang sudah mengeluarkan warna dengan resolusi tinggi,dan sudah mulai kecil dan tidak membutuhkan banyak tempat.mulai dari peningkatan penekanan konsumsi listrik hingga penggunaan sinyal digital

Tetapi New Media juga terkadang memilki dampak buruk,seperti contohnya media Elektronik yang mengeluarkan radiasi dan berbahaya pada tubuh apabila terus ter kena,dan dampak buruk dari jejaring social yang mendekatkan yang jauh dan menjauhkan yang dekat.atau dampak buruk Game bagi anak-anak mulai dari pengaruh Psikologis dan pola pikir.
 

Here 

Thursday, June 20, 2013

Manusia Dan Harapan

 Harapan...

Setiap manusia mempunyai harapan. Manusia yang tanpa harapan berarti manusia itu mati dalam hidup. Orang yang akan meninggal sekalipun mempunyai harapan, biasanya berupa pesan-pesan kepada ahli warisnya. Harapan bergantung paa pengetahuan, pengalaman, lingkungan hidup dan kemampuan masing-masing. Berhasil atau tidaknya suatu harapan tergantung pada usaha orang yang mempunyai harapan. Harapan harus berdasarkan kepercayaan, baik kepercayaan pada diri sendiri, maupun kepercayaan kepada Tuhan yang maha esa. Agar harapan terwujud, maka perlu usaha dengan sungguh-sungguh. Bila dibandingkan dengan cita-cita, maka harapan mengandung pengertian tidak terlalu muluk, sedangkan cita-cita pada umumnya perlu setinggi bintar. Antara harapan dan cita-cita terdapat persamaan yaitu :

keduanya menyangkut masa depan karena belum terwujud, pada umumnya dengan cita-cita maupun harapan orang menginginkan hal yang lebih baik atau meningkat. Menurut kodratnya manusia itu adalah mahluk sosial. Setiap lahir ke dunia langsung disambut dalam suatu pergaulan hidup, yakni ditengah suatu keluarga dan anggota masyarakat lainnya. Ada dua hal yang mendorong manusia hidup dalam pergaulan manusia lain yaitu dorongan kodrat dan dorongan kebutuhan hidup.

Menurut Maslow sesuai dengan kodrat dan dorongan kebutuhan hidup itu maka manusia mempunyai harapan. Pada hakekatnya harapan itu adalah keinginan untuk memenuhi kebutuhan hidupnya. Sesuai dengan kodratnya harapan manusia atau kebutuhan manusia itu adalah :
1. Kelangsungan hidup
2. Keamanan
3. Hak dan kewajiban mencintai dan dicintai
4. Diakui lingkungan
5. Perwujudan cita-cita

Kepercayaan 
Kepercayaan berasal dari kata percaya artinya mengakui atau meyakini  akan kebenaran. Kepercayaan adalah hal-hal yang berhubungan dengan  pengakuan atau keyakinan akan kebenaran. Dasar kepercayaan itu adalah  kebenaran. Kebenaran atau benar amat penting bagi manusia. Setiap orang  mendambakannya, karena ia mempunyai arti khusus bagi hidupnya. Ia  merupakan focus dari segala pikiran, sikap dan perasaan. Dalam tingkah laku,  perbuatan manusia selalu hati-hati agar mereka tidak menyimpang dari  kebenaran. Manusia sadar bahwa ketidak benaran dalam bertindak, berucap  dapat mencemarkan atau menjatuhkan namanya. 

Dr Yuyun suriasumantri dalam bukunya filsafat ilmu mengemukakan tiga 
teori tentang kebenaran : 

1. teori koherensi; suatu pernyataan dianggap benar bila pernyataan itu 
bersifat koheren atau konsisten dengan pernyataan – pernyataan sebelumnya yang dianggap benar. Misalnya setiap manusia pasti mati.  Paul manusia. Paul pasti mati. 
2. teori korespondensi’ teori yang menyatakan bahwa suatu pernyataan  benar bila materi pengetahuan yang dikandung penyataan itu berkorespondesni (berhubungan dengan) obyek yagn dituju oleh  pernyataan tersebut. 
3. teori pragmatis’ Kebenaran suatu pernyataan diukur dengan criteria  apakah pernyataan tersebut bersifat fungsional dalam kehidupan  praktis
 
Dasar kepercayaan adalah kebenaran, sumber kebenaran adalah manusia.
Kepercayaan itu dapat dibedakan atas : 
1. kepercayaan pada diri sendiri 
2. kepercayaan pada orang lain 
3. kepercayaan pada pemerintah 
4. kepercayaan pada Tuhan


Sumber : - http://ocw.gunadarma.ac.id/course/psychology/study-program-of-psychology-s1/ilmu-budaya-dasar/manusia-dan-harapan

Thursday, June 6, 2013

Manusia Dan Tanggung Jawab

Pengertian Dari Tanggung Jawab...

Tanggung jawab adalah keadaan wajib menanggung segala sesuatunya. Sehingga bertanggung jawab adalah kewajiban menanggung, memikul jawab, menanggung segala sesuatunya, atau memberikan jawaban dan menanggung akibatnya. Tanggungjawab adalah kesadaran manusia akan tingkah laku atau perbuatannya yang disengaja maupun yang tidak disengaja. Tanggungjawab juga juga berarti berbuat sebagai perwujudan kesadaran akan kewajibannya. Seseorang mau bertanggungjawab karena ada kesadaran atau keinsafan atau pengertian atas segala perbuatan dan akibatnya dan atas kepentingan pihak lain. Timbulnya tanggungjawab itu karena manusia itu hidup bermasyarakat dan hidup dalam lingkungan alam. Tanggungjawab itu bersifat kodrati, artinya sudah menjadi bagian kehidupan manusia, bahwa setiap manusia pasti dibebani dengan tanggungjawab. Apabila ia tidak mau bertanggungjawab, maka akan ada pihal lain yang memaksa tanggungjawab itu. Dengan demikian tanggungjawab itu dapat dilihat dari dua sisi, yaitu dari sisi pihak yang berbuat dan dari sisi kepentingan pihak lain. Dari sisi pembuat ia harus menyadari akibat perbuatannya itu, dengan demikian ia sendiri pula yang harus memulihkan ke dalam keadaan baik. Daari sisi pihak lain, apabila si pembuat tidak mau bertanggungjawab, pihak lain yang akan memulihkan baik dengan cara individual maupun dengan cara masyarakat.


Apabila dikaji, tanggungjawab itu adalah kewajiban atau beban yang harus dipikul atau dipenuhi sebagai akibat dari pebuatan pihak yang berbuat, atau sebagai akibat dari perbuatan pihak lain, atau sebagai pengabdian pada pihak lain. Kewajiban atau beban itu ditujukan untuk kebaikan pihak yang berbuat sendiri atau pihak lain dengan keseimbangan, keserasian keselarasan antara sesama manusia, antara manusia dan lingkungan, antara manusia dan Tuhan selalu dipelihara dengan baik. Tanggungjawab itu ciri manusia beradab (berbudaya). Manusia merasa bertanggungjawab karena ia menyadari akibat baik atau buruk perbuatannya itu, dan menyadari pula bahwa pihak lain memerlukan pengabdian atau pengorbanannya. Untuk memperoleh atau meningkatkan kesadaan bertanggungjawab perlu ditempuh usaha melalui pendidikan, penyuluhan, keteladanan, dan takwa terhadap Tuhan.


Macam-Macam Tanggung Jawab...

1). Tanggung Jawab Kepada Tuhan, Tuhan yang telah menciptakan kita, tidak adanya Tuhan maka kita juga tidak ada, maka dari itu kita harus bertanggung jawab dengan cara kita beribadah kepada Tuhan kita, menjalankan perintahnya dan menjauhi segala larangannya.

2). Tanggung Jawab Kepada Diri Sendiri, tanggung jawab akan hal yang telah kita perbuat, kita harus bisa memecahkanya sendiri.

3). Tanggung Jawab Kepada Keluarga, tanggung jawab terhadap keluarga ini yaitu dengan menjaga nama baik keluarga kita, jangan sampai nama baik keluarga kita jelek Karena perilaku yang diperbuat oleh kita, disamping kita harus menjaga nama baik keluarga, kita juga harus menjaga keselamatan keluarga kita.

4). Tanggung Jawab Kepada Masyarakat, kita hidup didunia ini tidak sendiri,kita membutuhkan orang lain, maka dari itu kita harus bertanggung jawab juga untuk saling membantu saudara-saudara kita.

5). Tanggung jawab Kepada Negara, Tanggung jawab disini kita harus mengikuti norma-norma yang berlaku, agar kita berbuat sesuatu ataupun bertindak itu tidak semaunya sendiri, karena kita bertanggung jawab atas norma-norma yang telah ditetapkan oleh Negara.


Pengabdian Dan Pengorbanan...

Pengabdian :Pengabdian itu adalah perbuatan baik yang berupa pikiran, pendapat ataupun tenaga sebagai perwujudan kesetiaan, cinta, kasih sayang, hormat, atau satu ikatan dan semua itu dilakukan dengan ikhlas. Pengabdian itu hakekatnya adalah rasa tanggung jawab, apabila orang bekerja keras sehari penuh untuk mencukupi kebutuhan, hal itu berarti berupa pengabdian. contoh pengabdian adalah pengabdian kita pada negara untuk memajukan negara dan seluruh warganya.

Pengorbanan :
Pengorbanan berasal dari kata korban yang artinya persembahan, saat kita berkorban demi orang lain maka kita telah memberi atau mempersembahkan diri kita kepada orang tersebut. Pengorbanan tidak beda jauh dari pengabdian saat kita mengabdi kita pasti mengorbankan sesuatu begitu juga saat kita berkorban pasti kita telah mengabdi pada seseorang itu. Jadi pengorbanan itu merupakan wujud penyataan akan sesuatu kepada seseorang atau kepada Tuhan.

Sumber : - http://ocw.gunadarma.ac.id/course/psychology/study-program-of-psychology-s1/ilmu-budaya-dasar/manusia-dan-tanggung-jawab

Manusia Dan Penderitaan


Penderitaan berasal dari kata derita. Kata derita berasal dari bahasa sansekerta 'dhra' artinya menahan atau menanggung. Derita artinya menanggung atau merasakan susuatu yang tidak menyenangkan. Penderitaan dapat secara lahir atau batin atau bisa juga penderitaan secara lahir batin. Suatu peristiwa yang dianggap penderitaan oleh seseorang belum tentu merupakan penderitaan bagi orang lain. Bisa juga suatu penderitaan merupakan energi untuk bangkit bagi seseorang atau sebagai langkah awal untuk mencapai kenikmatan dan kebahagiaan.

Penderitaan adalah bagian kehidupan manusia yang bersifat kodrati. Oleh karena itu terserah kapada manusia itu sendiri untuk berusaha mengurangi penderitaan itu semaksimal mungkin, bahkan menghindari atau menghilangkannya sama sekali.  Tuhan tidak hanya menciptakan kebahagiaan saja, melainkan menciptakan penderitaan juga. Terkadang penderitaan sengaja hadir agar umat manusia sadar dan tak lupa kepada Tuhan. Ketika penderitaan itu datang, manusia akan diuji, sebesar apa iman yang dimilikinya untuk mengendalikan diri dari penderitaan. Kepada manusia ,Tuhan telah memberikannya banyak kelebihan dibandingkan dengan mahluk ciptaannya yang lain, tetapi mampukah manusia mengendalikan diri untuk melupakan-Nya ? 

Bagi manusia yang beriman, musibah yang dialaminya akan cepat dapat menyadarkan dirinya untuk bertaubat kepadaNya dan bersikap pasrah akan nasib yang ditentukan oleh Tuhan. Kepasrahan karena yakin bahwa kekuasaan Tuhan memang jauh lebih besar dari dirinya, akan membuat manusia merasakan dirinya kecil dan menerima takdir. Kata pasrah bukan berarti kita hanya diam saja mendapati penderitaan, namun lebih kepada mengingat bahwa kita memiliki Tuhan, jadi kita harus berjuang untuk melewati penderitaan tersebut. Karena dalam kepasrahan akan diperoleh suatu kedamaian dalam hatinya. Oleh karena itu manusia hidup tidak boleh pesimis, yang menganggap hidup sebagai rangkaian penderitaan. Manusia harus optimis, ia harus berusaha mengatasi kesulitan hidup. Karena manusia adalah mahluk yang berbudaya, maka dengan budayanya itu ia berusaha mengatasi penderitaan yang mengancam atau mendialaminya.

Penyebab penderitaan :

1. Penderutaan yang timbul karena perubuatan buruk manusia
Contoh :
a.) Perbuatan buruk antara sesama manusia, maka manusia lain menjadi menderita, misalnya :
    Pembantu rumah tangga yang diperkosa, disekap bahkan dianiaya oleh majikannya, sudah sangat pantas kalau majikan yang biadab itu diganjar dengan hukuman penjara.
b.) Perbuatan buruk manusia terhadap lingkungan yang menyebabkan menderitaan manusia. tetapi manusia itu tidak menyadari hal itu, sampai timbul musibah yang membuat manusia itu menderita, misalnya :
    Musibah banjir dan tanah longsor yang disebabkan karena manusia itu sendiri selalu membuang sampah sembarangan, menebang pohon-pohon di hutan hingga menjadi tandus dan gundul. Dan akhirnya menelan banyak korban jiwa.

2. Penderitaan timbul karena penyakit, siksaan / azab Tuhan
Contoh :
a.) Seorang anak lelaki buta sejak dilahirkan, diasuh dengan tabah oleh orang tuanya. Ia disekolahkan, ia memiliki kecerdasan yang luar biasa, meskipun ia tidak dapat melihat. Karena kecerdasannya, ia memperoleh pendidikan sampai di Universitas.

Pengaruh Penderitaan :

Orang yang mengalami penderitaan mungkin akan memperoleh pengaruh bermacam-macam dari sikap dalam dirinya. Sikap yang timbul dapat berupa sikap positif ataupun negatif. Sikap positif, misalnya sikap optimis mwngalami penderitaan hidup, bahwa hidup bukan rangkaian penderitaan, melainkan perjuangan membebaskan diri dari penderitaan. Sikap negatif, misalnya penyesalan karena tidak bahagia, sikep kecewa, putus asa, atau bahkan ingin bunuh diri.


Sumber :

Friday, May 3, 2013

tentang ibd

Pengetahuan Dasar tentang Ilmu Budaya Dasar
1. Pengertian, Tujuan dan Maksud dari Ilmu Budaya Dasar
          Ilmu Budaya Dasar ialah ilmu pengetahuan yang berisi tentang konsep-konsep yang dikembangkan untuk mengkaji masalah-masalah manusia dan kebudayaan. Istilah Ilmu Budaya Dasar ini diambil dari kata "The Humanities" yang berarti manusia berbudaya dan halus. Ilmu Budaya Dasar ini mencakup dari beberapa ilmu, yaitu ilmu-ilmu alamiah, ilmu-ilmu sosial dan ilmu-ilmu budaya.
          Adapun Tujuan dan Maksud dari Ilmu Budaya Dasar antara lain :
• Mengusahakan penajaman kepekaan mahasiswa/i terhadap lingkungan budaya
• Memberi kesempatan pada mahasiswa/i untuk memperluas pandangan mereka tentang masalah kemanusiaan dan budaya
• Mengembangkan daya pikir mahasiswa/i untuk dapat berpikir semakin kritis terhadap persoalan-persoalan yang ada di lingkungannya
• Mengusahakan agar para mahasiswa/i sebagai calon pemimpin bangsa dan negara kedepannya dapat lebih ahli dalam hal disiplin di bidangnya masing-masing
• Mengusahakan wahana komunikasi para akademisi agar dapat lebih mampu berdialog satu sama lain
     2.  Apa yang dimaksud dengan Ilmu Sosial Dasar dan apa hubungannya dengan Ilmu Budaya Dasar          Ilmu Sosial Dasar ialah ilmu dasar mengenai kehidupan bersosialisasi, hubungannya dengan ilmu budaya dasar adalah kedua ilmu ini saling membahas dan mendalami tentang manusia, cara berkehidupan atau bersosialisasi, berkewarganegaraan sampai membahas tentang budaya manusia itu sendiri     3.   Perbedaan yang Mendasar antara Ilmu Budaya Dasar dengan Ilmu Pengetahuan Sosial            Perbedaan yang mendasar terdapat pada materi pembahasannya, ilmu pengetahuan sosial cenderung membahas masalah budaya, kemanusiaan hingga sejarah kehidupan manusia dan tokoh-tokoh penting. Sedangkan ilmu budaya dasar cenderung membahas masalah-masalah dalam ruang lingkup manusia dari yang berkaitan dengan kepentingan sosial hingga kepentingan individu, seperti motivasi-motivasi dan cara penanganan masalah sosial      4.   Ruang Lingkup Ilmu Budaya Dasar            Ada 2 aspek dasar yang mendasari ruang lingkup ilmu budaya dasar :
•  Berbagai aspek kehidupan yang seluruhnya merupakan ungkapan masalah kemanusiaan dan budaya yang dapat didekati dengan menggunakan pengetahuan budaya
• Hakekat manusia yang satu atau universal
       






  Dilihat dari kedua aspek tersebut, ruang lingkup budaya dasar mencakup :
• Manusia dan cinta kasih
• Manusia dan keindahan
• Manusia dan penderitaan
• Manusia dan keadilan
• Manusia dan pandangan hidup
• Manusia dan tanggung jawab serta pengabdian
• Manusia dan kegelisahan
• Manusia dan harapan



Thursday, January 3, 2013

ISD : Banjir

Saat ini saya akan membahas tentang masalah banjir..

Apakah banjir masalah sosial?menurut saya banjir adalah masalah yang juga bisa timbul akibat sosial para penduduk yang kurang peka terhadap lingkungannya sendiri...

Dalam masalah banjir kali ini bisa dibilang adalah maslah yang sangat besar,karena saat ini banyak titik" banjir yang sudah fatal,seperti titik yang berada di daerah mangga dua,disana air nya sudah merembas keluar jalan dan menutup jalan,terlebih lagi airnya sudah bercampur limbah..

Banyak faktor-faktor yang bisa membuat banjir,mulai dari sampah yang menumpuk sehingga menutup pengairan,global warmin sehingga volume air naik,tidak adanya pohon yang menyrap air dllll


Menurut saya pribadi satu-satu nya cara menghilangkan banjir adalah dengan mengangkat kesadaran para penduduk dalam melindungi lingkungannya :)